雕像生物(Effigy
Creature)
雕像生物是按照活的生物的样子制造出来的用魔法活化的机器。他们是时钟装置和炼金术结合的成果,通过将元素的精神注入到机械的外壳中而被活化。能够制造这么复杂的装置的魔法物品制造者非常稀少,他们住所之间的距离也相当遥远,因此雕像生物非常少见。
不象其他的构装生物,雕像生物的种类并不能一下子被看出来。许多太象活的生物了,只有当受到严重的伤害后才能发现他们的种类。一个观察者必须通过DC20的侦察检定才能注意到雕像生物是一种机器,而不是活的生物。
雕像生物只做他们的创造者命令他们做的事。他们自己不会作出任何决定,并且不管有没有危险都会服从命令。给他们的指示必须简单,比如说“留在这里并且攻击所有进入这个房间的精灵”,或者“跟着我的队伍并且反击任何攻击我的队伍的人”。
一个雕像生物的创造者能够对位于60英尺以内,并且看得到和听得到他的雕像生物进行控制。如果没有命令,一个雕像生物通常会尽可能的遵从最后一个指示,但是如果遭到攻击他会进行防御。雕像生物的创造者能够命令它服从另一个人的指示(这个人可以让它再服从另一个人),但是雕像生物的创造者能够通过命令雕像生物只服从他自己来重新控制这个雕像生物。
受到伤害的雕像生物能够通过“修理”魔法(见第四章)来修理,或者在适当的工作间或实验室里进行手工修理。进行修理工作的人必须有“制造构装生物”专长(见怪物手册第303页)或有10级的知识(建筑与工程),并且每修复一点HP需要花费50GP和一个小时。
创造雕像生物
“雕像”是一种能够添加到任何有实体的异怪,动物,龙,巨人,类人生物,魔法兽,人形怪物,或者虫类生物(以下将这些称为“基本生物”)上的模板。它使用基本生物的所有数值与特殊能力,除了以下几点。
体型和种类:生物的种类变为构装生物。它失去所有的亚种并且不会获得新的亚种。按照下面所述重新计算基本攻击加值,豁免检定,专长和技能。
生命骰和生命值:去掉所有由职业等级获得的生命骰(最小到1),将剩下的生命骰都改为d10。作为构装生物,它失去由高体质获得的额外生命值,但是根据它的体型获得如下所列出的额外生命值:
构装生物体型 额外生命值
超微型—超小型 —
小型 10
中型 20
大型 30
超大型 40
巨型 60
超巨型 80
速度:同基本生物。
防御等级:雕像生物的天生防御提高2点。它通常是用比血肉更坚硬的物质制造出来的。
基本攻击加值:作为构造生物,雕像生物的基本攻击加值等于生命骰数的3/4(同牧师)。
攻击:雕像生物保留所有基本生物的天生攻击方式和使用武器能力。基于类人生物或人形生物的没有天生攻击的雕像生物可以获得如下所述的挥击,这可以作为武器用来攻击。拥有两次挥击的雕像生物可以一手装备武器进行攻击,一手使用挥击(攻击检定-5,伤害只能加上1/2力量调整值)。
体型 攻击
超微型—微型 —
超小型 挥击(1d2+1-1/2×力量调整值)
小型 挥击(1d3+1-1/2×力量调整值)
中型 挥击(1d4+1-1/2×力量调整值)
大型 2挥击(1d6+力量调整值)
超大型 2挥击(2d6+力量调整值)
巨型 2挥击(3d6+力量调整值)
超巨型 2挥击(4d6+力量调整值)
特殊攻击:雕像生物失去所有目标的豁免检定基于雕像生物的体质的超自然能力、类法术能力和特异能力(既然雕像生物已经不再有体质了)。它保留所有不需要豁免检定的特异攻击(比如耙抓,撕扯,或挤压)或任何目标的豁免检定基于生物的强壮(比如践踏)或敏捷(比如嚎兽的尖刺)的特异攻击。
特殊性质:雕像生物失去基本生物的所有特殊性质,但是获得下述的特殊性质。
伤害减免(Su):雕像生物根据它的生命骰数获得伤害减免能力:
生命骰数 伤害减免
1—3 1/精金
4—6 3/精金
7—10 5/精金
11—15 7/精金
16—20 10/精金
21或更多 15/精金
豁免检定:基本豁免检定为强韧+1/3HD,反射+1/3HD,意志+1/3HD。
属性:雕像生物的力量增加4,而敏捷减少2。它没有体质和智力值,并且感知为11,魅力为1。
技能和专长:雕像生物失去所有的技能点数和所有专长,除了提高攻击的专长(比如说精通自然攻击,多巧手,武器娴熟,或武器专攻)。
环境:任何。
组织:无。
挑战等级:基本生物挑战等级+1。
宝物:无。
阵营:总是中立。
进化:无。
等级调整:—。
制造雕像生物
雕像生物可以通过雕像生物大师这个进阶职业(见第30页)的职业能力制造雕像生物或者通过制造构装生物(见怪物手册第303页)这个专长制造出来。
通过制造构装生物专长来制造雕像生物时,需要一个木制的,革制的,金属制的或线制的身体,并且必须通过一个DC15的手艺(制造木制品、制造革制品或制造金属制品)的检定或DC15的知识(建筑与工程)检定。制造雕像身体所需要的花费由它的体型所决定:
微型 500gp
小型 1000gp
中型 2000gp
大型 5000gp
超大型 10000gp
巨型 25000gp
超巨型 50000gp
雕像生物的市场价格等于它身体的价值加上每生命骰数2000gp。制造雕像生物的花费等于它身体的价值加上每生命骰数1000gp和80XP,并且制造雕像生物要求制造者的施法者等级不能小于雕像生物的生命骰数。
凶暴狮雕像
大型构装生物
生命骰: |
8d10+30(74hp) |
先攻: |
+1 |
速度: |
40英尺(8格) |
防御等级: |
16(-1体型,+1敏捷,+6天生),接触10,措手不及15 |
基本攻击/擒抱: |
+6/+19 |
攻击: |
爪抓+15近战(1d6+9) |
全力攻击: |
双爪+15近战(1d6+9)外加啮咬+10近战(1d8+4) |
面宽/触及: |
10英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱,猛扑,耙抓1d6+4 |
特殊能力: |
伤害减免5/精金,构装生物特性,黑暗视觉60英尺,昏暗视觉 |
豁免: |
强韧+2,反射+3,意志+2 |
属性: |
力量29,敏捷13,体质—,智力—,感知11,魅力1 |
技能: |
— |
专长: |
专攻武器(爪) |
地域: |
任何 |
组织: |
任何 |
挑战等级: |
6 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
无 |
等级调整: |
— |
这只拥有茶色的、布满斑点的外衣,短短的鬃毛的巨大狮子面无表情的盯者前方,毫无声息,一动不动。它的眼睛周围和肩膀上的骨头向外突起,它的皮毛看起来一束束的并且在关节处以奇怪的方式纠缠起来。
战斗
就象活的凶暴狮,雕像通过跳跃、爪抓和啮咬来攻击对手。
精通擒抱(Ex):为了使用这个能力,雕像凶暴狮必须用啮咬进行攻击并命中。然后它可以试着进行擒抱,这是个自由动作并且不会引发借机攻击。如果它赢了擒抱检定,它就可以抓住对手并进行耙抓攻击。
猛扑(Ex):如果一只凶暴狮进行冲刺,它仍可以进行全会合攻击,包括两次耙抓。
耙抓(Ex):攻击+15近战,伤害1d6+9。